Tecnología

El diseño tecnológico de Graf es consistente con su concepción pedagógica

Partiendo de un diseño metodológico cuidadoso hemos trabajado en tres fases: diseño, evaluación y representación gráfica del progreso competencial del estudiante.

Graf ha desarrollado tres herramientas que funcionan de forma interconectada en el aula virtual y que dan respuesta a cada una de las fases.

Fase de Diseño

La Herramienta de Diseño Competencial permite a los docentes redactar competencias, dimensiones y rúbricas de evaluación, diseñar el mapa de competencias y asignar correspondencias entre asignaturas, competencias, dimensiones y actividades.

Mapa de competencias

Fase de Evaluación

La Herramienta de Evaluación de Competencias permite evaluar y muestra los resultados de la evaluación de las actividades y las competencias a la vez que genera un feedback personalizado al estudiante.

Fase de Evaluación

Fase de Representación Gráfica

El Informe Gráfico Competencial (IGC)  informa del grado de desarrollo de las competencias y lo representa de forma gráfica.

Informe de competencias